《狙击手:幽灵战士3》弹道轨迹游戏系统为最大卖点 申博 – 申博官网

《狙击手:幽灵战士3》于今年4月正式推出市面,游戏以第一人身份射击为最大卖点。承继上两集的游戏精粹,游戏采用开放世界的设定,环境条件、呼吸控制、射击姿势与子弹选择都会影响射击的轨迹,呈现如真实一般的射击状态。加上枪械种类繁多,玩家也可以根据个人风格进行改装,对枪械爱好者是一大吸引点。 申博 – 申博官网

《狙击手:幽灵战士》系列 贴近现实的射击游戏

《狙击手:幽灵战士》于2010年首度推出市面,一名将军在南美地区的小岛上面率领自己的反抗军队推翻了民主政府。玩家主要任务就是推翻这个组织,玩家化身成突击队成员,需要运用战斗和射击技巧完成任务。玩家在游戏里面必须要考虑游戏世界中的风向和重力对自己射击的子弹的准确性的影响。

《狙击手:幽灵战士2》中,主角通过远距离狙击的方式消灭敌人,并完成以攻击、营救或窃取情报等不同的反恐作战任务。新推出的《狙击手:幽灵战士3》发生在内战时期,故事关于友情,信仰与背叛的故事。玩家是置身于格鲁吉亚的美国狙击兵,所处的位置靠近俄罗斯边界。

「弹道轨迹」游戏系统:环境、呼吸影响射击的轨迹

《狙击手:幽灵战士》系列探用一套名为「弹道轨迹」的游戏系统,在开放世界中,玩家会面对不同的环境,例如茂密的丛林或暴雨时,玩家就要改变射击攻略,因为环境会影响弹道轨迹。另外,玩家要必须控制自己狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。这些细微的因素都会影响到射击的效果,与现实中的情况相近。

多元化的游戏环境

玩家在开放世界中会穿梭不同场境,例如矿井、海岸、废墟和丛林。每一个场境都提供了逼真的游戏环境,玩家在丛林中穿梭或步行都会产生沙沙的树叶摩擦声,让玩家一直保持警惕。