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生化危机系列由第一期开始已吸引不少电玩机迷追捧,紧凑的情节和恐布血腥的画面成功取得电玩界的高度肯定。可惜的是,生化危机6于早年推出时,画面的表现手法受到玩家的批评和质疑。游戏公司充分吸收大众的意见,于今年初再度推出生化危机7,游戏回归成扎扎实实的恐布游戏,迅速重新夺得广大机迷的欢心。今天就为大家介绍生化危机7的多个制作背景,让大家了解一下游戏背后的故事。申博 – 申博官网

全新人物和故事主导游戏

根据媒体报导,生化危机7的制作人川田将央先生表示,过去的旧角色和始作俑者雨伞企业将不会出现在最新游戏中,生化危机7将以全新故事和角色登场。故事设定发生于美国乡村一座已废置的豪宅里,男主角伊森收到原以为已身亡的妻子米婭的讯息,根据线索他前往豪宅里寻找妻子,却遇到受病毒感染的豪宅家族,主角需要一方面要解开迷团拯救妻子,另一方面要应付怪物和豪宅家人的袭击。

配合VR虛拟实境 恐布感大增

为令玩家更真实地体验到游戏恐布和惊吓情节,生化危机7使用第一人称的镜头和视觉,川田将央先生就解释,当游戏为第一人称镜头时,玩家的视角被锁定在前方,玩家将无法留意背后发生什么事,这更能挑引起玩家对背后一无所知的恐惧感。

而VR虛拟实境系统更能完美配合第一人视觉的设定,生化危机7的其中一个卖点为VR虛拟实境系统,玩家载上VR眼罩,更能体验和感受恶心怪物突如其来的冲击,不少知名博客都曾利用VR虛拟实境系统玩生化危机7,大部份都被吓到尖叫!

敌人数量变少 不再出现成羣的僵尸

在生化危机5或6中,玩家需要面对大量的僵尸。川田将央先生指出,游戏希望将对战规模聚焦于个人观感和单人求生的恐惧。所以在生化危机7中,玩家要面对无论在智力和体力都惊人的豪宅家族,同时要面对突袭的怪物,敌人不再成羣出动。